Carissima QLASH community, ben trovati da Yawgmoth!

Oggi ho deciso di darvi il mio parere su gli imminenti nerf in casa Blizzard, e qualche dritta per inquadrarli al meglio.

Con un nuovo aggiornamento in arrivo nei primi giorni di febbraio, infatti, riceveremo delle modifiche molto importanti di bilanciamento ad alcune delle carte chiave del meta

PATCHES THE PIRATE

Il nostro simpatico amichetto svettava nel meta dalla sua uscita, ma con la nuova patch perderà la possibilità di attaccare da subito, cambiamento dovuto e probabilmente tardivo ma che comunque non mancherà di influire tantissimo su molti dei deck giocati.

Le motivazioni legate al nerf sono il frequente impiego del pirata più famoso di Hearthstone e del corrispettivo blocco pirati in quasi tutti gli archetipi tempo/aggro, con un occhiolino strizzato forse per la prima volta da Blizzard seriamente al Wild.

Di nerf possibili alla carta ve ne erano parecchi, ma complessivamente mi ritengo soddisfatto e credo che la carta tutto sommato sia ancora giocabile, sebbene ridimensionata notevolmente.

VOTO AL NERF DI BLIZZARD: 8

BONEMARE

L’Incubo d’Ossa è stata ed è una delle comuni più forti mai uscite su Hearthstone, carta che ha lasciato da subito l'impronta sull’arena e che si è rivelata poco dopo molto efficace anche all’interno di molti tempo deck competitivi.

Il nerf di Blizzard porterà questa carta a 8 mana, garantendo ai giocatori più tempo per rispondere e prepararsi all’arrivo di questa bomba, riducendone l'impatto immediato sulla partita, ma influenzando non di troppo rispetto alle carte ridimensionate il suo valore.

Basterà? Credo di sì solamente in costructed, Bonemare rimarrà un’ottima carta da arena.

VOTO AL NERF DI BLIZZARD: 7

RAZA THE CHAINED

Il Razakus negli ultimi mesi è stato un vero e proprio tormento per molti membri della community: mazzo poco interattivo in grado di fare un quantitativo spropositato di danni dalla propria mano. Con i cambiamenti in arrivo, arriverà anche una bella scoppola per i giocatori del combo più famoso dei giorni nostri: Raza farà costare il nostro potere eroe 1 e non più 0, andando a toglierci molte possibilità di fare OTK.

Anche in questo caso trovo che il nerf arrivi tardi, decisamente tardi: a due mesi dalla rotazione Wild era quasi sopportabile oramai, ma la mannaia viene calata per bene riducendo a mio modo di vedere il power level dell’archetipo di un buon 60%.

Razakus tier 3? Probabile.

VOTO AL NERF DI BLIZZARD: 7

CORRIDOR CREEPER

In the dungeon I go deeper?? In set reviews I was a sleeper?? When minions die I get cheaper?? You guessed it right?? I'm Corridor Creeper!!

No more memes again, Corridor Creeper ne esce distrutto da questi nerf: con il suo attacco ridotto addirittura a 2 e come se non bastasse indirettamente nerfato doppiamente dal nerf di Patches.

Blizzard fa capire che il power level della carta era ben oltre il limite, ma probabilmente il nerf migliore era un altro, come ad esempio scontarlo in mana per ogni minion nostro morto, o solamente dell’avversario.

Si poteva fare di meglio, senza rimuoverlo dal meta del tutto.

VOTO AL NERF DI BLIZZARD: 5